شركة طماطم تستحوذ على Playable Factory وتدخل بقوة مجال تكنولوجيا الإعلانات

أعلنت شركة طماطم، الناشر الرائد لألعاب الهواتف المحمولة في منطقة الشرقالأوسط وشمال أفريقيا، عن استحواذها الكامل على شركة PlayableFactory، إحدى أكثر منصات الإعلانات التفاعلية تطورًا وانتشارًا علىمستوى العالم، والتي تخدم كبرى شركات الألعاب وتحقق أكثر من 30 مليارظهور إعلاني.
وتأسست Playable Factory في إسطنبول عام 2018وتمكنت من تطويرأكثر من 90 ألف إعلان تفاعلي، إلى جانب بناء تكنولوجيا متقدمة تُعد من بينالأفضل في القطاع. وتُمكّن هذه التكنولوجيا مطوري وناشري الألعاب منتوسيع نطاق اكتساب المستخدمين عبر صيغ إعلانية تفاعلية، تحقق معدلاتتحويل تنزيلات أعلى بثماني مرات، واحتفاظًا بالمستخدمين أعلى بنسبة 40%، إضافة إلى تعزيز القيمة طويلة الأمد للمستخدمين بشكل ملحوظ.
ويمثل هذا الاستحواذ خطوة استراتيجية لشركة لـطماطم لدمج واحدة منأقوى قدرات تكنولوجيا الإعلانات في قطاع الألعاب ضمن منصتها، ما يعززمن تقديم حلول عالمية المستوى.
وقال حسام حمّو، الرئيس التنفيذي لشركة طماطم:
“يمثل هذا اليوم محطة مفصلية في مسيرة طماطم. من خلال PlayableFactory، نُدخل واحدة من أكثر تقنيات الإعلانات التفاعلية تقدمًا في العالمإلى منصتنا، مما يتيح لنا دمج المحتوى والتوزيع والمدفوعات، والآن تكنولوجياإعلانية عالمية، لبناء منظومة ألعاب متكاملة بالكامل.”
ومنذ تأسيسها في عام 2013، رسّخت طماطم مكانتها الريادية في المنطقة عبرالتركيز على تقديم محتوى يتناسب مع الثقافة المحلية، ومعالجة التحدياتالبنيوية في السوق. وقد نشرت الشركة أكثر من 70 لعبة محلية، محققةً أكثر من300 مليون عملية تنزيل، وأكثر من 3 ملايين مستخدم نشط شهريًا.
ويُعد “طماطم بلس” جزءًا أساسيًا من البنية التحتية للشركة، حيث يمثل شبكةمدفوعات تدمج أكثر من 45 وسيلة دفع محلية عبر واجهة برمجية واحدة، مايمكّن مئات شركات الألعاب والتطبيقات من تحقيق الدخل بفعالية في المنطقة.
من جانبه، قال بيرات أوغوز، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركةPlayable Factory:
“نجحت Playable Factory في بناء منصة موثوقة لدى كبرى شركات الألعابفي أوروبا والولايات المتحدة. وانضمامنا إلى طماطم يتيح لنا توسيع نطاق هذهالتكنولوجيا عالميًا، مع الاستمرار في تقديم حلول عالية الأداء لشركائنا.”
ومع هذا الاستحواذ، تدخل طماطم مرحلة جديدة كمنصة ألعاب تعتمد علىالذكاء الاصطناعي بشكل أساسي، حيث تستثمر الشركة بشكل نشط فيتقنيات الذكاء الاصطناعي عبر مختلف جوانب أعمالها، بدءًا من تسريع تطويرالألعاب، وصولًا إلى إنتاج وتحسين الإعلانات على نطاق واسع، وتمكين تجاربلعب تفاعلية وشخصية أكثر.
وتتمثل رؤية الشركة طويلة المدى في توظيف الذكاء الاصطناعي لإحداث تحولجذري في كيفية تطوير الألعاب وتسويقها وتجربتها، بما يتيح دورات إنتاجأسرع، ونموًا أكثر ذكاءً، وأنماط لعب جديدة كليًا.
ويأتي هذا الإعلان بالتزامن مع انضمام مستثمرين جدد، من بينهم NextVentures وSquare Enix، إلى جانب زيادة استثمار شركة Krafton، ليصلإجمالي التمويل الذي جمعته طماطم إلى أكثر من 25 مليون دولار.
وتعمل طماطم حاليًا من خلال ستة مكاتب في عمّان، الرياض، أبوظبي، القاهرة، إسطنبول، وبغداد، ويبلغ عدد موظفيها 180 موظفًا.
وتعتزم الشركة التوسع خارج منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا نحو أسواقجديدة، من خلال دمج المحتوى والبنية التحتية وتكنولوجيا الإعلانات والذكاءالاصطناعي لبناء منصة ألعاب عالمية تنطلق من المنطقة.
نبذة عن شركة طماطم
طماطم هي شركة رائدة في نشر ألعاب الهواتف المحمولة في منطقة الشرقالأوسط وشمال أفريقيا، وتركز على تقديم تجارب ألعاب تتناسب مع الثقافةالمحلية. تأسست الشركة عام 2013، وتوفر حلولًا متكاملة تشمل النشر والتوزيعوتحقيق الدخل والبنية التحتية، بما يمكّن الألعاب من النجاح في أحد أسرعأسواق الألعاب نموًا عالميًا.
نبذة عن Playable Factory
Playable Factory هي واحدة من أبرز منصات الإعلانات التفاعلية عالميًا، تأسست في إسطنبول عام 2018. وقد طورت الشركة أكثر من 90 ألف إعلانتفاعلي لعدد كبير من العملاء، وحققت مليارات مرات الظهور، معتمدة علىتكنولوجيا متقدمة في مجال الإعلانات التفاعلية.



